quarta-feira, 10 de novembro de 2010

The Legend of Zelda


The Legend of Zelda, em português "A Lenda De Zelda", é uma série de jogos Eletronicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de Fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças que são encontrados nos calabouços, jogabilidade e pela superprodução.

O protagonista é o jovem guerreiro Link, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa o poder, atribuído a Ganondorf, um significa a sabedoria, atribuída a Zelda, e um significa a coragem, atribuída a Link. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo.

Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome.

Nintendo: 3DS e novidades sobre novo Zelda

A última edição da revista Nintendo Power trouxe algumas novidades sobre o 3DS e também sobre o que esperar deThe Legend of Zelda: Skyward Sword. Em relação ao principal título do portátil 3D da Nintendo,Kid Icarus: Uprising, a edição mencionou a disponibilidade de um amplo arsenal, e também afirmou que o protagonista, Pit, possui uma atitude bem casual — também ficou no ar a promessa de conteúdos adicionais. O game deve ser lançado juntamente com o 3DS ou em data próxima.

Entrevista com Hideki Konno

  A revista também trouxe uma entrevista com Hideki Konno, um dos principais designers da Big N — por trás de jogos como Super Mario Bros. e Mario Kart. Konno afirma que foi chamado para elaborar o design do 3DS, além de revelar que Miyamoto pretendia inicialmente que Nintendogs saísse em 20 versões diferentes — para que o comprador tivesse uma experiência semelhante à de retirar um cão de verdade de uma loja de animais.

O designer não confirma, entretanto, se os conteúdos adquiridos na DSiWare com o DSi atual poderão ser transferidos para o 3DS, limitando-se a afirmar que “a Nintendo se importa com seus consumidores”. No mais, Konno menciona a chance de uma sequência para Luigi’s Mansion no 3DS.

Skyward Sword

Entre as novidades sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword abordadas na edição da revista, aparecem a cofirmação da personagem Zelda e também um possível mini game de corrida que deve utilizar o item Beetle.

Entretanto, talvez o que mais chame a atenção seja a afirmação de que Shigeru Miyamoto ainda não “virou a mesa de chá”. Trata-se de uma alusão a um comportamento bastante típico do design: Miyamoto costuma fazer sugestões de última hora, deixando todos os envolvidos nos projetos em polvorosa para implementá-las. Resta saber que guinada de último minuto o designer planeja para Skyward Sword.

The legend of zelda : skyward sword trailer